Iniciar o ano com um render parece sempre produtivo, sendo assim, registro aqui meu primeiro resultado estimulante usando o Renderman da Pixar no Blender.
Cena simples de fundo infinito cinza iluminado por um mapa com HDRI e o material de metal veio do Substance Painter da Allegorithmic aplicado em camadas para compor um PxrSurface.
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